Showing posts with label Semester 6. Show all posts
Showing posts with label Semester 6. Show all posts

Friday, August 25, 2017

Materi Grafika Komputer dan penerapan berbagai bidang

Assalamu'alaikum .. Kali ini saya akan share materi tentang Grafika komputer, semog bermanfaat ^^ Apakah yang Dimaksud dengan Grafika Komputer ? A. Latar Belakang Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi saat ini sangatlah nampak. Dimana setiap gerak-gerik dan liku-liku kehidupan ini sangat dipengaruhi oleh adannya informasi yang kemudian informasi itu dapat diperoleh melalui ilmu pengetahuan dan teknologi. Komputer merupakan salah satu teknologi yang paling pesat perkembangannya. Pada saat pertama kali ditemukan, komputer digunakan terutama sebagai alat bantu untuk mempercepat proses hitung menghitung. Komputer dari generasi  ke generasi mengalami perkembangan dalam hal pengolahan data baik kapasitas maupun kecepatannya....

Menggambar Doraemon dengan paint :D

Menggambar Doraemon Dengan Paint di Komputer    Assalamu’alaikum, kali ini saya akan memberikan tutorial cara menggambar Doraemon, tokoh kartun dari cerita jepang yang berbentuk kucing saya yakin kalian semua pasti tahu tokoh yang satu ini. Tokoh kucing yang memiliki kantung ajaib “Doraemon” Kali ini saya akan mencoba yang paling mudah kita gunakan bisa menggunakan aplikasi "Paint" yang mana sudah tersedia di setiap komputer / laptop kalian. Kalian bisa sambil pratikan langsung langkah-langkah berikut ini : ·                     Setelah aplikasi paint nya dibuka ·                     Buat...

Wednesday, August 23, 2017

Materi Algoritma dan Pemograman 1

Assalamu'alaikum Berikut saya akan share Materi Algortima dan Pemograman 1, semoga bermanfaat. Algortima dan Pemograman 1  Algoritma  Definisi algoritma adalah urutan langkah-langkah logis penyeselaian masalah yang disusun secara sistematis dan logis. Kata logis (logika) merupakan kata kunci dalam algoritma. Langkah-langkah dalam algoritma harus dapat ditentukan bernilai benar atau salah. Algortima yang dapat menyelesaikan suatu permasalahan yang dalam waktu singkat mempunyai tingkat kerummitan yang rendah, sementara tanpa algoritma yang membutuhkan dalam waktu yang lama untuk menyelesaikan suatu masalah membutuhkan tingkat kerumiatan yang tinggi . Bahasa Pemrograman Untuk melaksanakan suatu algoritma diperlukan suatu bahasa pemrograman, contoh bahasa pemrograman...

Arsitektur Komputer

Assalamu'alaikum kali ini saya akan share materi Arsitektur Komputer, semoga bermanfaat . Arsitektur Komputer Komponen2 Kompu...

 
Design by Wordpress Theme | Bloggerized by Free Blogger Templates | coupon codes